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登録日:2010/03/05 (金) 17 18 16 更新日:2023/08/26 Sat 18 10 50 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 MGS ある意味大物 は…腹が… アキバ イケメン グラサン ジョニー ネタキャラ ボクらの太陽 メタルギアソリッド 下痢 今では定番 今村直樹 佐々木 兵士 愛すべきバカ 福山潤 糞坊主 「新米(ルーキー)だと?俺はこの道10年のベテランだ!」 メタルギアソリッドシリーズの登場人物。しがない一兵士なのだが、毎回シリーズおなじみのネタを提供してくれる。 CV.今村直樹 概要 シリーズを通してネタ要員。本名ジョニー佐々木。 普通の兵士の格好をしており、顔を覆面で隠している。 なお、時系列でMGS1以降はジョニー佐々木だが、それ以前は別人。 遺伝か運命か、シリーズを通じてある症状に悩んでいる。 ・MGS1 独房の見張りをしている。 脱出したメリルに身ぐるみを剥がされる。 そのためGC版では変装したメリルを気絶させ、調べると落とすドックタグは彼のものとなっている。 次に見かけるのは拷問イベントで捕まってから。寒い中下着姿で気絶していたため、風邪をひいている。 基本的には、時おりくしゃみをしつつ独房の周りをうろうろ。音を出してたりすると注意する。 …だが、一定時間経つと、彼の代名詞とも言えるアレが始まる。 腹を下して、トイレに向かうのだ。 一回目だと、この間にオタコンが来て差し入れをしてくれる。 戻ってくるまでに、ベッドの下に隠れて姿をくらますか、ホフク状態でケチャップを使うと、慌てて扉を開けてくれるので脱獄できる。なお放っておけばしょっちゅうトイレに駆け込むので、タイミングを逃しても大丈夫。 ・MGS2 直接の登場はないが、プラント編で声でのみ出演している。どちらも集音マイクを使うことで聞ける。 シャドーモセスで落ちぶれて以降、数々の部隊を転々として今回のビッグシェルの蹶起に参加。 自らが所属する部隊のゴルルコビッチ兵については「気のいい奴ら」と評しているが、大統領警備隊は「ムカつく」そう。 メリルと似たタイプのオルガには苦手意識を持っている。 一回目は、シェル1中央棟の集会ホールでのオセロットとソリダス、オルガの会話シーン。 普通なら集音マイクで彼らの会話を拾うのだが、左にある扉の方に向けてみよう。 なんか唸ってます…。 ニューヨークにまで来て、下痢になるなんてツイてないぜ… ちなみに、その直前にセンサーAをつけてそのトイレを見てみると、妙な臭いが立ち込めてる。 でも実際のセンサーAは「ファットマンの仕掛けたC4の臭いのみに反応する」筈なのに…一体どんな臭いなんだ。 二回目は、オイルフェンスでエマの護衛で狙撃する場面。 二本目の塔の後ろに隠れた際、集音マイクを向けると、エマと遭遇した彼の様子を聞ける。 兵士なので、最初は「動くな!」と声をかけるが、なぜか襲わない。 曰く、「戦場で可愛い女の娘には近寄るな。 俺がシャドーモセスで学んだ数少ない教訓だ」とのこと。 だがせっかくそんなセリフを決めたのに、やっぱり腹が…。名前を聞かれて名乗りかけたが、それすら無理だった。 俺はジョニ…! ちなみに、もうじきビッグシェルが沈むと忠告してくれる。いい人である。 HDエディションではこの二つを聞くのが条件のトロフィーがある。「はっ、腹が…」 ・MGS3 「ジョニー佐々木」ではなく、その先祖。グロズニィグラードで、またも独房の看守をしている。 他の兵士と違い、目出し帽にJと縫われている。 やっぱり定期的に腹を下す。 「……出る」 「出る!」 「まだ出る!」 なお今作は周波数の入力だけでも脱獄出来るためジョニーのトイレをノックし続けると 「俺の集中を乱すな!」 「諦めろ…貴様の番は来ない…!(キリッ」 などと言われる スネークには定期的に食事を投げ入れてくれる。だが音を立ててうるさくしていると食事抜きになる。 独房の扉の隙間から、投げ入れてくれた食べ物を返すこともできる。投げ返すと彼がそれを食べるが、腐っているとすぐ腹を壊す。 そしてこの食べ物を投げ返す行為、3回繰り返すとなんとムービーが入る。 元々アメリカにいて結婚して子供もいるらしいが、冷戦でソ連に来ているらしい。 彼の一族は代々長男にジョニーと名付けるそうで、自分も子供もその子供もジョニーという名前だという(スネークは「いい名だ」と褒めていた)。 なお、家族の写真を見せてくれるが、その裏には独房の扉を開ける周波数が書かれている。監守としてどうなんだ。 装備品が没収される前にタバコ型麻酔銃を所持していると、くすねて渡してくれる。いい人である。 だが、出してはくれない。脱獄したら撃たなければならないからという。 なおベッドの下に隠れても見破るあたりはさすが先祖。 グルグル回ってゲロ吐くと助けに来てくれるので殴って脱獄できる。 またタバコ型麻酔銃で眠らせる時は気を付けること。 このジョニーだけは他の兵と違って目が覚めるのがかなり早いため、眠らせたからといって油断しているとすぐにアラートになってしまう。ただし気絶させた場合永遠に目覚めない。 でも増援は呼ばれない。 やっぱりいい人。…あれ、無線を着けてない… ちなみに彼を殺してもタイムパラドックスにはならない。既に子供がいるからだろう。 ・MGS4 MGS1のジョニーと同一人物 国連所属のPMC監査部隊「ラットパトロールチーム01」のメンバーとして、なんとメリルの部下で登場。 目出し帽にグラサンを掛けており、作中屈指のネタキャラ。 本作からCVは福山潤に変更された。 前作まではあくまでメインシナリオに関わらないサブキャラという立ち位置だったが、本作からはきちんとメインシナリオに絡む重要な役割を持っている。 よく秋葉原へ足を運ぶことからチーム内では「アキバ」というニックネームで呼ばれる。 データ分析とトラップ設置のスペシャリストで、本人曰く「この道10年のベテラン」らしいが、連携を乱したり、敵に発見されるミスをおかしてチームを危険に晒すなど、いまいち頼り甲斐がなく、部隊内では下っ端。 前作までのジンクスはもちろん健在。 初登場時はドラム缶の中でウンコしているところを民兵に発見され、ケツ丸出しで逃げていき、戦闘中にウンコを漏らしてプレイヤーを笑わせてくれた。 リキッド・オセロットが中東で行ったSOPシステム遮断実験の余波を唯一受けず、東欧でもSOPの干渉を受けなかった。 これは、この世界では兵士にとってもはや必要不可欠とも言えるナノマシンを注入していない為である。 この弊害から、腹痛に悩まされたり仲間と上手く連携が取れなかったのだが、そのおかげで全滅の憂き目を何度も回避できたとも言える。 ちなみに一人だけナノマシンを注入していなかった理由は、針恐怖症で注射が苦手だから。 東欧でメリルを救った際、シャドーモセス事件からずっとメリルを好きだったことを告白し、見事メリルのハートをゲットした。。 勝因はマスクの下がイケメンだったことが大きいような…… その後はそれまでのヘタレっぷりを返上するべく大活躍。 最終決戦、アウターへイブン時では、ヘイブン・トルーパーたちがスネークを追うのを阻む為にメリルと共に奮戦。 その戦闘中、メリルにプロポーズし、OKをもらう。 銃撃戦の最中に愛を叫び合う二人はどう見てもバカップルでした。本当にありが(ry エピローグではメリルと結婚式を上げた。 その他 MGA 外伝作品であるメタルギアアシッドシリーズにもカードとして登場。 「手札をすべて捨て新しいカードを6枚引く」というデッキの回転率を上げる非常に使える効果で スネークの移動能力を大幅に上げるランニングマン、行動の隙を大幅に減らすジョナサン・イングラム と共にデッキに必ず入れておきたい所謂厨カードである。 MPO+ 無印には居なかったが+からジョニー(祖父)がユニークキャラクターに追加された。 平均的な能力で可もなく不可もなくといった能力。何かとネタにされやすいからかキャリアに囮部隊を持つ。 やはりというか公式が開催した戦場写真コンテストでもジョニーをわざと便所の前で倒して片腕だけ上げるモーションを撮影した作品が優秀作品に選ばれたりと大活躍。 ただしEXの捕虜でしか出現しないので入手はかなり難しい部類。 MGSPW 兵士たちの中にはジョニーというやつ知ってますかという旨の話をする兵士がいる。 さらに兵士の顔グラフィックにジョニーがいる。 MGSV GZ デジャヴミッションで彼らしき人物がトイレに籠っている。 カズからは、放っておけといわれる。 MGSV TPP 腹痛の兵士というカセットテープが登場。 おそらく、3のジョニー本人か彼の血縁者ではないかと噂されている。 ボクらの太陽 名前や姿の登場は無いが、冒険者として手記を遺している。 手記前半には迷いの森を抜け出せず疲弊する様子、手記後半にはもうすぐ脱出できそうなこと、そして腹を下してしまったことが綴られている。 新・ボクらの太陽 暗黒城 風の間にてクイズの進行役として登場。 すでに死んでいるため亡霊の姿をしている。CVは無し。 クイズ正解後に話しかけると上記の手記の主と同一人物であることがわかる。 なお、この作品では腹を下すことは無い。死んで腹痛から解放されたのだろうか。 名前がジョニーであることと腹を下したこと以外の手掛かりがないためMGSシリーズのジョニーとの関係は不明である。 余談 MGS1で独房にいる時リモコンミサイルを画面下あたりの壁で使うと(具体的な場所は覚えてないが)なんとミサイルが壁を貫通しジョニーがいるトイレのほうへ操作して行く事で中を覗ける。 だが…ジョニーは突っ立っているだけでトイレをしていない。流石に普通は覗けないところまでは再現している訳はなかったか。 監督曰く、MGS4で好待遇をしたために、 もうこれ以降の作品ではネタキャラにできないらしい。 追記、修正はトイレに篭りながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ホモではないが、こいつのケツがやたらキレイだったことに関心していました。 -- 名無しさん (2014-03-13 10 01 19) ↑あのさぁ・・・ -- 名無しさん (2014-04-16 02 53 56) Ⅴにも登場しないかな?父親とか -- 名無しさん (2014-07-10 00 56 44) 下痢的な意味でもベテラン -- 名無しさん (2014-11-03 01 40 33) 声優が変わったおかげで若返り感がすごい -- 名無しさん (2014-11-09 12 21 02) そういや1〜4で毎回一人は漏らす奴がいるんだなw -- 名無しさん (2015-06-06 17 30 48) 記事冒頭に「遺伝である症状に悩まされている」とあるけど、いま描写されてる限りだと遺伝は関係ない。MGS1…アラスカの基地の中でパンイチになったせいで風邪ひいた。MGS2…普通に下痢。MGS3…腐った物も混じってる糧食をつまみ食いしてるせいで下痢。MGS4…他の皆は中東の水を飲んでもナノマシンが体内でろ過するけど、ジョニーだけはナノマシンの助け無しで水を飲んでるから腹を下してた。 -- 名無しさん (2015-08-31 15 34 00) なんでFOXDIEにならないの?ゲノム兵なのに。 -- 名無しさん (2015-09-29 17 47 34) ↑ゲノム兵はビッグボスのDNAをそのまま注入したんじゃなくて、ビッグボスのDNAから発見された色んなソルジャー遺伝子(様々な戦闘に適した形質を発現させるパーツみたいなもん)を抜き出して注入しただけだから。FOXDIEは設定されたDNAと完全に合致しないと発現しない。 -- 名無しさん (2015-09-30 01 42 24) 今は無きMGOのプレイアブルキャラでは一定の人数を殺害すると、ストレスに耐えられなかったのかやっぱりお漏らしをしてしまう。だが、このお漏らしは地味に近くの人物を悪臭で怯ませる効果を持つ -- 名無しさん (2016-01-04 00 58 45) 3で出たジョニーは4の結婚式のシーンでアキバの祖父として登場する予定だったらしい -- 名無しさん (2016-06-21 12 06 34) SOPをハッキングってなにげにすごいことなんじゃ? -- 名無しさん (2016-09-27 12 41 13) mgs4で最初見たとき、声のせいでmgs1ジョニーの息子かと思ってたわ -- 名無しさん (2016-12-17 10 13 18) ↑2 sopの膨大な情報量を目にしながら戦場にいるのに割りと平気なのはさすがと言える、普通ならパニクる程度ではすまないだろう -- 名無しさん (2016-12-17 11 29 13) 再登場を意図していたかは定かでないが、1のジョニーは仕様上絶対に殺害できないようになっている -- 名無しさん (2017-04-04 01 12 17) mgs4のラットパトロールの面子で戦場の現実を受け止めていたのはジョニーだけなんだよな。ある意味でこの道10年のベテランはあの中にはジョニーしか居なかったと言える -- 名無しさん (2017-05-24 11 47 56) ↑×2嘘言うな首締めで殺害出来るだろ -- 名無しさん (2017-06-01 15 41 02) どんな危機でも生き残るのはやっぱり"ウンがツイてる"って事なんだろうか… -- 名無しさん (2017-12-10 00 33 54) ここだけの話だが、セヴンデイズ あなたとすごす七日間という作品にも同名の名前が出てくる場面がある。 -- 名無しさん (2018-09-07 22 05 18) ソ連とアメリカの血が入っていて姓が佐々木って結構な混血児よね -- 名無しさん (2019-08-27 10 40 56) なんだかんだ腕はいい...のか? -- 名無しさん (2020-05-21 22 50 31) ↑国連査察のラット・パトロールで特技兵として雇われているあたり、ハッキングとかの才能はあるんだろうなと。1章で無能扱いされているのは、ナノマシンによって兵士の質が異常なまでに底上げされた、てのをジョニーを比較にして演出してるから。まあ一応はゲノム兵だし、それなりには腕あるんじゃないかな、CQCが苦手なだけかもしれないし -- 名無しさん (2020-10-28 13 55 24) 新ボクらの太陽にも暗黒城に同じ名前の幽霊がいて草生えた、これもファンサなのかな -- 名無しさん (2021-07-21 17 15 05) 3で殺さず逃げてからまた戻ってくるとなんかめっさ走らせられてて尋問すると「なぜ戻ってきた?」って言ってくれるいい人 -- 名無しさん (2022-03-07 21 29 05) 名前 コメント
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ゲームID+タイトル _S ULJM-05193 _G Metal Gear Solid Portable Ops [JP] 体力とスタミナ無限 _C0 INFINITE HEALTH _L 0x20251850 0x03E703E7 _L 0x20251854 0x0001863C 兵士ステータス関連(セーブ反映&MANAGE内の全ての兵士に適用) キャラクタのHPが999/999になる _C0 CHARACTER LIFE [ALL] _L 0x4021CB28 0x00640022 _L 0x000003E7 0x00000000 _L 0x4021CB2C 0x00640022 _L 0x000003E7 0x00000000 キャラクタのSTが999/999になる _C0 CHARACTER STMN [ALL] _L 0x4021CB30 0x00640022 _L 0x0001863C 0x00000000 _L 0x4021CB34 0x00640022 _L 0x0001863C 0x00000000 スキル関連がすべてSになる _C0 STATUS CHANGE [ALL] _L 0x4021CB38 0x00C70022 _L 0x000003E7 0x00000000 _L 0x8021CB44 0x00C70088 _L 0x00000003 0x00000000 _L 0x8021CB45 0x00C70088 _L 0x00000003 0x00000000 _L 0x8021CB46 0x00C70088 _L 0x00000003 0x00000000 _L 0x8021CB47 0x00C70088 _L 0x00000003 0x00000000 _L 0x8021CB48 0x00C70088 _L 0x00000003 0x00000000 _L 0x8021CB49 0x00C70088 _L 0x00000003 0x00000000 _L 0x8021CB4A 0x00C70088 _L 0x00000003 0x00000000 _L 0x8021CB4B 0x00C70088 _L 0x00000003 0x00000000 _L 0x8021CB4C 0x00C70088 _L 0x00000003 0x00000000 _L 0x8021CB4D 0x00C70088 _L 0x00000003 0x00000000 _L 0x8021CB4E 0x00C70088 _L 0x00000003 0x00000000 キャリア全て追加 _C0 ALL CAREER _L 0x4021CB40 0x00C70022 _L 0x0001FFFF 0x00000000 (表示は4つだが全てのキャリアが適用される。 つまり銃器技師のスネークも出来る)
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サンディセントってテンション消費半分は確かなんだけど、本来のテンションに満たない場合はコマンド実行出来ない。中途半端すぎるだろjk - 名無しさん 2014-05-09 01 54 40 天魔導士追加しました。ステータス補正未確認なので、わかる方お願いします。 - 名無しさん 2014-04-19 22 36 46 かんみそは自分を除いた味方3人みたいです。 - 名無しさん 2014-03-31 22 14 49 豪剣士の英訳がオーストラリアソードマンてw - 名無しさん 2014-02-25 14 08 49 お疲れ様です - 名無しさん 2014-02-20 22 52 39 豪剣士、天照大神追加しました。 - virushia 2014-02-20 13 15 09 CMキャンペーンで豪剣士追加です - 名無しさん 2014-02-17 11 36 23
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【MGS4/Act2】ピューブル・アルメマン兵風 男性PC例+本編SS 本編のスクリーンショット ※クリックすると大きい画像が表示されます 部位 パーツ名 色 必要rwd 備考 ベースボールキャップ(Bタイプ) セージグリーン※ 100 BキャップA(ブラック)で軽装verスナイパータイプは付けない タクティカルジャケット セージグリーン 1000 ロングTシャツ(ブラック)で軽装verTシャツ(セージグリーンorOD)で半袖ver LOWER BODY セージグリーン※ 1000 チェストハーネス(Aタイプ) セージグリーン※ 300 レッグポーチ(Aタイプ) セージグリーン※ 50 ホルスターがない上にホルスターだけ黒なので再現不可 オペレーターグローブ(Aタイプ) (色固定) 50 タクティカルブーツ コヨーテブラウン 50 実際はTブーツ KガードBから、Kガードを外したもの更に、底の部分がタンカラー ハーフマスク ブラック 1000 軽装verにする場合はアイウェアAorBを着用スナイパータイプはアクセサリーを付けない アイウェア(Aタイプ) 500 アイウェア(Bタイプ) 500 ヘッドセット(Bタイプ) セージグリーン 1000 武器 Mk.17/M60E4/M14EBR 合計rwd 1950~4550 迷彩効果区分:森林 ※実際はタンカラー(未実装) 備考 ピューブル・アルメマン(Pieuvre armement)。フランスに本社をおくPMC。 南米某国の新政府に雇われ旧政府軍を中心とした反政府軍と戦闘を行っている。 ちなみに、"Pieuvre armement"とは“武装蛸”の意味。
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フランク 騎士でしょ。あと騎士に、騎士もある。それに騎士もあるし、なんといっても騎士。 はじめに みっきー乙 ぼうや乙 文明ボーナス 城の建造コスト-25% 488で建造可能(通常は650)。しかしユニークユニットがカスロウなため、残念なボーナスと言える。 サラセンとかに欲しい。 騎士のHP+20% AOK時代では血統が存在せず、フランク近衛騎士が猛威を振るっていた。 AOCになって血統が出てきたため、その価値が損なわれてしまった。血統騎士とフランク騎士では差が0に。近衛でやっと12勝つ程度。 逆に血統によって斥候が強くなるため、フランクの斥候(騎兵)が他の騎士文明に比べて使えないという事態に。 騎士だけに限れば血統分(150F、100G)分安いと思えばよい程度。初弾勝負に有利。 畑のアップグレードコスト0(要:粉引き所) つまり自動で入る。プレイヤーさん!オートですよ!オート! 引き具(75W、75F)、馬鍬(125W、125F)、輪作(250W、250F)が無料で、進化と同時に研究済みになる。 注目すべきは馬鍬で、前衛、後衛共にIN直後に研究できることはほとんどない。非常にありがたい。輪作は帝王だし(ry 余談:粉引き所のテクはどれも意識しないとわからないのだが、次の時代に進化した際の木の量にかなり差が出る。 即効性の薄い研究だけに軽視されがちだが、内政を拡大したいなら伐採テクと並んで重視したい。 チームボーナス 騎士の視界+2 アステカマヤには全く関係ないボーナス。 合わせをやるとわかるのだが、騎士の視界は狭い。前衛は射程ユニットなので視界広いため、 「何で攻撃してくれないの!そこに兵いるでしょ!」 といったことがよくある。視界狭いから仕方ない。 でもフランクいれば騎士の視界も広がってその心配もなくなる!・・・ほどではない。 広がる視界は毛が生えた程度なんで注意。 つまり微妙(ぁ。 ユニークユニットとユニテク ユニークユニット フランカスロウ。斧フランチェスカは彼らが使った斧から由来。 ユニークユニット最弱との噂もあるユニット。 通称カスロウ。 HP50、攻撃力7、防御力0、弓防御力0、射程3 素マムはHP65、攻撃力7、防御力0、弓防御力0、射程3。攻撃ボーナスと足の速さとテクを考えるとその差が顕著に。 EL化には1000F、850G。ELマム化は600F、500G。イミフ。 HP60、攻撃力8、防御力1、弓防御力0、射程4 HP60、攻撃力12、防御力4、弓防御力4、射程5(フルアップ時、武者修行無) ELマムはHP80、攻撃力10、防御力1、弓防御力0、射程3。 フルアップ時はHP130、攻撃力14、防御力4、弓防御力4、射程3。(繁殖有) コストは55F25G 普通の剣士に比べると肉が5安く、金が5高い。 チュートンナイトにはダメージ1。 カタフ、剣豪には一瞬で消される。 ほかはしらね。 カスロウ運用としては後衛騎士してる際の、槍ラム返しとかがスマートな使い方。ただしチュートンナイトに劣る。 ゴートハス矛相手でも面白いかもしれない(ゴートも鉄砲出るけど) ユニークテクノロジー ビアードアックス フランカスロウのの射程+1。微アード。400F、400Gが必要。狂信は750F、800G。効果が違いすぎるが。 せめて+3とかなら使えたのに。領主弓(鉄鋼付)と同等では・・・。 時代別戦術 暗黒の時代 前衛なら引き具ボーナスのことは考えないで進化すると良い。 後衛でも鹿がちょっとでも遠かったら考えないほうが安定。 ボーナス活かすのは構わないけど、活かそうとしてかえって内政バランス崩さないように。 領主の時代 血統ないんで斥候が微妙。出し続けなければ問題ない。 引き具分以外、内政はサラセンと同レベル。 直すると地味に楽になる。 城主の時代 前衛の場合 石弓してたら、騎士シフトを意識すると良い。しなくても良い。 後衛の場合 騎士が強いから優勢になりやすい。ならなかったら技量の差。 帝王の時代 前衛の場合 近衛騎士出したい。 出せない場合は、矛、鉄砲、ヘビスコ、大砲、改良投石、カスロウで編成を組む。 金が足りない場合は矛三平騎兵と大砲とか、矛と大砲を軸に編成を組む。 大砲の代わりに遠投でも良い。 編成力が重要。 後衛の場合 騎士無双すればイインジャネ 執筆者:km
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文明ボーナス 城のコスト-25% 騎士のHP+20% 畑のアップグレードコスト0 チームボーナス 騎士の視界+2 ユニークテクノロジー ビアードアックス(フランカスロウの射程+1) ユニークユニット フランカスロウ フランクははっきりいって騎士のみの文明です。(馬の文明じゃないあたりがいまいち感) つまり前衛乙、後衛ウマーな文明です。後衛の場合は「騎士のHP+20%」があるので、とりあえず騎士で。 前衛の場合は、弓が微妙なので槍散兵から弓へシフトする前衛の基本戦術が使いにくいです。 ボーナスは、畑のアップが必要ないので、早めに肉を確保できます。序盤はかなり有利に戦えるでしょう。また城のコストが安いので石を早めに掘って城Rも良いと思います。騎士のHP+20%があるのでフランクの近衛騎士はHP192の最強ユニットです。 ただし代わりに血統がないので騎兵が微妙です。金がなくなっても騎兵にシフトしずらいのは痛いです。 騎士の視界アップは、騎士で探索なんてあまりしないし。普通気づきません(苦笑 フランカスロウは射程のある直接攻撃ユニットですが普通使いません。主力が騎士なのでフランカスロウで槍を倒すのは良さそうですが、せっかくの機動力が死んでしまいいまいちです。 戦い方ですが、4対4のチーム戦(グリアラ)を前提にして解説していきます。 前衛の場合 基本通り槍三平ですかね。早め城主で騎士を出してもいいかもしれません。後衛と要相談でしょうか。畑が長持ちするので早め進化は比較的楽になるでしょう。 後衛の場合 当然、即騎士で行きます。血統と畑のアップコストが浮くので、鎧を2段つけましょう。 金がなくなって騎士が出せなくなると、何もできなくなるので、交易なり箱なりで金を稼いだり、 早めに中央の金を奪うなど金の確保が重要になります。 フランクは騎士以外でないので敵に対策を取られる事が多いです。槍は避けるなり味方に倒してもらうなり連携の手段はいくらでもあるので、縦横無尽にあばれまわりましょう。砲撃主や大砲も出せるので相手が歩兵、槍構成ならば砲撃主をあてるといいかもしれません。 軍の編成について 近衛騎士のみ フランクは、最初から最後まで騎士です(苦笑 矛槍兵+砲撃手+大砲 相手が歩兵、槍の時くらいでしょうか。はっきり言ってあまりつかいません。 矛槍兵+三平+大砲 前線の城攻めはこっちの構成もよいかもしれません。 金は騎士に必要なので、金があまりかからない構成でじっくり攻めていきます。 射手対策に騎士を何体か置いておけば良いでしょう。 同時に騎士で裏を荒しまわりましょう。
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last modified 2009年07月23日 (木) 18時22分52秒 METAL GEAR SOLID 2 ◆基本事項 無印MGS2、サブスタンス、どちらでも可 ニューゲームで最初の選択肢は「1ST TIME」「前作を何度もクリアしたのでアクションは得意!」「NORMAL」を選択 アラート、コンティニュー毎に5分のペナルティ エマが海を渡る時、スネークの応援は禁止 ザ・ソニー対策のセーブは可能ですがロードは不測の事態が起こった時に限ります PAR等のチートは不可 途中リタイヤ可 ◆計測タイム クリア後に出てくるリザルト画面のプレイタイムにペナルティを足したもの (PLAY TIME+(CONTINUE+ALERT PHASE)×5min) ◆参加 PeerCast配信ができるれば誰でも参加可能 chのジャンル又は詳細欄に「MGS2TA」を入れてください 記録 順位 達成者 タイム アラート コンティニュー 総合タイム 達成日 備考 --位 ぷろぐれ 03 02 53 07 09 04 22 53 2009年02月23日
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暫定ランク(パイロットはほぼ終了) S+:バリーさん 蘊奥の爺様 -----[生身でMS破壊してジンやM1で無限PS装甲機や最新鋭機相手に無双出きる壁] ----- S :劾 ロウ カイト スウェン シン ジェス -----[バッテリー機で核エンジン機体を倒した壁] ----- S-:カナード エド -----[戦闘機orミストラルorメビウスでMS撃破した壁] ---- A+:ソキウス ヴェイア レナ サトー クルーゼ コートニー アッシュ A :イライジャ A-:レイ プレア(ドラグーン込み) ジャン B+:ギナ ミナ オルガ シャニ クロト イルド B :モーガン ジェーン(白鯨) バルトフェルド B-:ムウ ハイネ ニコル イザーク ディアッカ リーカ モラシム イワン C+:スティング アウル ステラ マーレ ドクター ←エクステ C :シャムス C-:ルナマリア ヒルダ セレーネ ソル D+:ミゲル ヘルベルト マーズ 馬場 ヨップ ミューディー シホ D-:アイシャ ゴウ イケヤ ニシザワ バルザム -----[本職と素人の壁]----- E+:アサギ ジュリ マユラ トール E :トロヤ E-:ラクス サイ カガリ -----(超えられない最新鋭機のザクグフ複数機で、AAより劣る永遠一隻落とせない壁)----- Z+:赤雑魚の皆さん -----(厨機の和田に乗らなければ、支援AI付きのルージュ使ってすら超えられない赤雑魚のZ-の壁)----- -----(越えられないアルファベット一周の壁) ----- C(一周目)-アスラン 以下C-の皆さん ←凸 A+(三週目)-キラ ←キラ(笑) Z-ガルドス 暫定ランク(MS)1連合&モルゲン つ【議論者遺産のランクテンプレ用】 ※種シリーズ※ 〈種メインMS〉 埼玉≧自由=正義>ルージュ≧常夏シリーズ>GATシリーズ>量産指揮官機=量産カスタム機>量産機 〈量産MS比較〉 ダガーシリーズ>ジンシリーズ ※GATシリーズ※ 〈火力〉 バスター>ランチャーストライク>デュエル≧イージス>ストライク>ブリッツ 〈近接戦闘〉 イージス>ストライク≧デュエル>ソードストライク>ブリッツ>バスター 〈機動性〉 議論中 モルゲン系量産機の火力・機動力(仮) 【機動力】 ムラサメ>シュライク≒M1A≧M1>0カスタムIWSP>アームズアストレイ≧シビリアンJG=シビリアンDSSD 【火力】 0カスタムIWSP>ムラサメ>アームズアストレイ>シビリアンJG=シビリアンDSSD>M1A>M1=シュライク ダガー系列(オプション抜き) 機動力 ロング=デュエル>スローター>L≧105≧バスター>ストライク 火力 バスター>L≧スローター>105>ストライク=ロング=デュエル 近接能力 ロング=デュエル>スローター>L≧105≧バスター>≧ストライク 防御力 スローター=105>L=ロング=デュエル=ストライクバスター 暫定ランク(MS)2ザフト&後期GATとルージュの能力ランク ジン系列 機動力 ジンハイ>ジンハイ2>アサルト>航空偵察>複座=ジン>プロトジン>D型 火力 D型>アサルト≧ジンハイ2>ジン>>ジンハイ>複座>航空偵察>プロトジン 近接格闘 アサルト>ジンハイ2>ジンハイ>航空偵察>ジン≒プロトジン≧複座>プロトジン 防御力 アサルト>ジンハイ2=ジンハイ≧ジン=複座=航空偵察>プロトジン シグー・ディン系列 機動力 レイブン≒(?)特殊電子戦仕様>ディン≧シグーアサルト>シグー≧ディープアームズ 火力 ディープアームズ>ディン≧シグーアサルト>シグー>レイブン>特殊電子戦仕様 近接能力 ディープアームズ≧レイブン>シグー>シグーアサルト>ディン=特殊電子戦仕様 防御力 シグーアサルト>シグー>ディープアームズ>レイブン≧ディン=特殊電子戦仕様 後期GAT&ルージュ 【機動力】 強襲>禁断=ルージュ>>災厄 【火力】 災厄>禁断>強襲>ルージュ 【近接格闘】 ルージュ≧強襲≧禁断>災厄 【防御力】 禁断>ルージュ>>災厄=強襲(普通TPorPS装甲+ABC盾or鉄球振り回し) 【総合】 ルージュ>(MSの火力・接近戦・機動性・装甲等物理的性能が戦力の決定的な差でない壁)>その他(ナチュorコディOS)
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7/25 MGS・ハンターイーター作戦(ハプルボッカ) 武器種別最速タイム 剣士太刀 ランス スラッシュアックス ガンナーヘビィボウガン 弓 7/25 MGS・ハンターイーター作戦(ハプルボッカ) 報告件数 5件 未報告武器 大/片/双/槌/笛/銃/軽 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 太刀 03 21"76 王牙刀【伏雷】 斬れ味レベル+1 業物 攻撃UP【大】 攻撃アップ【大】 なし 捕獲 罠バグ使用 槍 03 45"10 グレイトアズール 斬れ味レベル+1 攻撃UP【小】 捕獲の見極め ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 小型一筋×2 捕獲 罠バグ使用 剣斧 06 31"10 ゴアフロストアンバー 斬れ味レベル+1 弱点特効 攻撃UP【中】 砥石使用高速化 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 なし 捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 重弩 03 22"70 崩砲バセカムルバス 氷属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 攻撃UP【中】 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 小型一筋×2 捕獲 罠バグ使用 弓 02 52"56 崩弓アイカムルバス 見切り+3 集中 貫通弾・貫通矢UP 攻撃UP【大】 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 なし 捕獲 罠バグ使用 剣士 太刀 40名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/25(月) 23 59 20.93 ID UM6BQHRr 【討/捕】捕獲 【タイム】03 21"76 【武器】オウガ太刀 【スキル】斬れ味 業物 攻撃大 【ドリンク】攻撃大 【オトモ】なし 【画像】http //d2.upup.be/LwNaJmBrqw 【備考】 罠バグ使用 ギリギリ間に合ったー 捕獲ラインがわからず麻酔投げまくりでした ランス 35名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/25(月) 20 02 33.80 ID L98tLP90 【討/捕】 捕獲 【タイム】 03 45"10 【武器】 グレイトアズール 【スキル】 匠 捕獲見極 罠師 攻撃小 ボマー 【ドリンク】 攻撃大 ネコ火 防御術小 他 【オトモ】 小型一筋近接x2 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira021510.jpg 【備考】 ハメ脱出→即睡眠で再ハメ って作戦 対策すると脱出されなかった・・・ (セイバートゥースから持ち替えた直後だった) 大タルGx12 大タルx3 小タルx10 開始エリアはジャギィの巣 スラッシュアックス 33名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/25(月) 18 24 09.37 ID ilB1vkML 【討/捕】 捕獲 【タイム】 06 31"10 【武器】 ゴアフロフトアンバー 【スキル】 攻撃力UP・斬れ味レベル+1・弱点特攻・砥石使用高速化 【ドリンク】 攻撃大・胆力・短期催眠術 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/YICcgWtzy8 【備考】 パプルがいるエリアスタート 煙玉使用→鬼人薬G、強走薬G、怪力の種、怪力の丸薬使用 斧モードのみでエラに集中攻撃 5分針になったところでしびれ罠を使用→麻酔玉→振り回しで捕獲 ガンナー ヘビィボウガン 36名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/25(月) 20 15 06.85 ID L98tLP90 【討/捕】 捕獲 【タイム】 03 22"70 【武器】 崩砲バセカムルバス 【スキル】 氷攻2 攻撃中 属攻 【ドリンク】 攻撃大 ネコ火 他 【オトモ】 小型一筋近接x2 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira021512.jpg 【備考】 罠ハメ脱出→睡眠→再ハメ 大タルG4発と氷結80発で捕獲 弓 25名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/25(月) 03 29 00.65 ID L98tLP90 【討/捕】 捕獲 【タイム】 02 52"56 【武器】 崩弓アイカムルバス 【スキル】 攻撃大 見切3 貫通up 集中 【ドリンク】 攻撃大 ネコ火 特殊攻 調合小 【オトモ】 なし 【画像】 http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up10220.jpg 【備考】 罠ハメ使用 デルクス4体を避けながら背中を這うように溜め撃ち